Amasus BV

Amasus | Website | PHP | HTML | MySQL | JavaScript | Grip on Service BV | CSS

Amasus BVDeze website heb ik, samen met een collega, opgezet in opdracht van mijn ex-werkgever Grip on Service BV, De site is opgezet met een oud, door mijn ex-werkgever-ontwikkeld, framework. Via de site kunnen schepen worden bekeken gegevens via een backend-CMS worden ingevoerd.

Link: Amasus BV


AsserKiller - Facebook edition

Flash | Games | PHP | HTML | MySQL | Facebook | OO | XML

AsserKiller - FacebookDeze game is vernieuwede versie van de oude AsserKiller XL. Deze nieuwe versie draait op de Facebook-API. Ook is een nieuwe conenctie toegevoegd waardoor Facebook-gebruikers, AsserKiller-informatie via XML kunnen ophalen. Deze versie heeft nog meer verbeteringen t.o.v. de oude versie. Om een paar verbeteringen op te noemen: Nu ook toetsenbord-controle mogelijk (pijltoetsen), foto's worden nu vanuit Facebook-albums geladen, men kan gemakkelijk zelf via de game nieuwe albums aanmaken, meer combo's, een rating-systeem (via sterren) ingebouwd, muziekspeler, random-victim-keuze en nog veel meer.

Besturing: Gebruik de muis of pijltoetsen op het speelveld om te "slaan", gebruik de knoppen onderin het scher om te navigeren tussen de vele beschikbare "slachtoffers", klik op een slachtoffer-kaart om deze te laden, druk op de "OLD"-knop rechts om oude stijl te laden, druk op de "CREATE"-knop om eigen foto's te uploaden, klik op de sterren om de huidige victim te raten.

Gebruikte technieken: Flash, FQL, Facebook API, PHP, MySQL, JavaScript, XML, OO, Framework.

Link: AsserKiller - Facebook edition


AsserKiller XL

HTML | PHP | Flash | MySQL | Games

AsserKillerDit spel is een (simpel) antwoord op het populaire spel "Mortal Kombat". Via een menu kunnen mensen geselecteerd worden om mee te kunnen vechten. De scores worden bijgehouden in een database en zo kan bekeken worden wie het "minst" populair is van de lijst. Het is mogelijk om via klikcombo's een speciale truuc te activeren. AsserKiller XL is een redelijk groot succes in   Assen en omstrekenen en begonnen als een oefenproject voor Flashproducties (specifiek gericht op ActionScripting) maar werd zo'n succes dat tot op de dag van vandaag nog nieuwe mensen toegevoegd worden aan het spel. Dit project is in principe afgerond maar evolueert per periode.

Besturing: Met de muis klikken op de foto's.

Gebruikte technieken: Flash, ActionScripting, MySQL, HTML, Mediastreaming (het laden van de plaatjes wordt netjes weergegeven), Interactiviteit d.m.v. combo's.


Bariet Rekentool

Drukkerij Bariet BV | Website | PHP | HTML | MySQL | JavaScript | Widgets | OO | Grip on Service | CSS

FactuurInteractieve HelpDeze website heb ik opgezet in opdracht van mijn ex-werkgever Grip on Service BV, De site is opgezet met een basis-versie van het, door mij ontwikkelde, MIFEC-framework. Via de site kunnen offertes worden opgesteld n.a.v. een ingewikkeld rekenmodel dat rekening houdt met de oplage, formaten etc. van het te produceren product (boeken / tijdschriften). Dit project was een leuk project om te doen, en ook ingewikkeld omdat er nogal wat rekenwerk bij kwam kijken om offertes op te stellen. Het leuke van dit project is tevens dat er een ingebouwde, interactieve help-functie in zit.

Gebruikte technieken: MySQL, PHP, JavaScript, PDF-generatoren.


Beste Tijden

HTML | PHP | JavaScript | MySQL | Website | OO | XML | CSS

Beste TijdenBeste TijdenDeze website is mijn eigen persoonlijke site, begonnen als leerproject, nu een veelbezochte site waarop alternatief nieuws te lezen is. Ook is muziek van diverse mensen (waaronder mijzelf) te downloaden van deze site. Ook voldoet deze site aan XHTML 1.0 en CSS standaarden.

Gebruikte technieken: HTML, PHP, JavaScript, MySQL, Photoshop, Eigen CMS, database overzichten inc. zoekfunctie en sortering, Bezoekerstatistieken (inc. landdetectie, schermresolutie, OS etc.), Console.

Link: Beste Tijden


Pranger LoodsCom

HTML | PHP | JavaScript | MySQL | Website | Pranger Gerechtsdeurwaarders

LoodsCom

Dit programma is geschreven ter behoeve van de loods van Pranger Gerechtsdeurwaarders als stage opdracht. De tijd die de stage in beslag nam besloeg ca. 10 weken. Het programmeren zelf kostte 5 a 6 weken.   De overige weken waren vooral besteed aan het opstellen van het Plan van Aanpak, Functioneel Ontwerp, Technisch Ontwerp, Implementatieplan en de implementatie van het programma. Deze applicatie is geïntegreerd in het Intranet van Pranger Gerechtsdeurwaarders. Deze applicatie is daadwerkelijk door het bedrijf gebruikt.

Gebruikte technieken: HTML, PHP, JavaScript, MySQL, CMS, Generreren van veilingen, Administratie van handelingen van ingelogde gebruikers, Handleiding interactief gemaakt in de applicatie zelf.